Annemann. Vida y obra de una leyenda. Tomo 1

978-84-89749-56-6
50,00€
208 págs. a dos colores
Encuadernación: cartoné
Formato: 30cmx21cm

Incluye álbum fotográfico.
La obra definitiva sobre Annemann, por fin en castellano.
Recopilado por Max Abrams con pasión obsesiva y minuciosa atención al detalle, todo está aquí: sus legendarias creaciones y sus no menos legendarios encuentros y desencuentros con otros gigantes de la magia como Al Baker.
El tomo 1 recoge los primeros pasos de Annemann, desde su nacimiento hasta 1933, cuando comercializa la clásica serie «Strange Secrets» (Secretos extraños).
Muchos de los juegos que aquí se incluyen, los menos difundidos de su autor, habían estado prácticamente perdidos hasta que Abrams los desenterró para la edición en inglés.
Desde el principio Annemann estableció cuáles serían las constantes de su magia: juegos de impacto basados en métodos ingeniosos antes que en manipulaciones complicadas, capaces de desconcertar tanto al profano como al mago más experto. Pese a la juventud del genio, no escasean en estas páginas las obras maestras: rutinas tan perfectas como «Control remoto», «La mente maestra» o «Las siete llaves de Baldpate», y obras tan recordadas como «El libro sin nombre» pertenecen a este periodo.
Vida y obra, creación y lucha, ilusiones y fatalidad. El libro más exhaustivo sobre una figura que, como afirma Max Maven en el prólogo escrito especialmente para esta edición, cambió el curso de la historia de la Magia.

Incluye el material exclusivo de la edición de lujo (99 copias) de la versión de L&L.
Páginas lo ha conseguido ¡para todos los magos de habla hispana!
¡Y en el tomo 2, por primera vez, verás en detallada secuencia fotográfica a Annemann presentando el juego de la bala atrapada entre los dientes!

Fotos personales, de sus actuaciones, material publicitario y mucho más.
Te apasionará, seas historiador, coleccionista, cartomago o mentalista.

Una vida de creatividad mágica en tres tomos.
Prólogo: Max Maven

Primera Parte:
La maravilla de Waverly
Otro efecto con la visión de rayos-X
La visión de rayos-X
La super-vista de Argamasilla
Una mejora para «El secreto del Swami»
Reseña de Emerson, el maestro místico
Una experiencia con cartas en sobre cerrado
Otro forzaje
Un cambio de color diferente
Misteriosa lectura del pensamiento
Otro truco con la Si Stebbins
Otra maniobra con los cuatro Ases
Original desaparición en bandeja
La caja, la barra y las anillas
La carta fantasma
Una nueva (¿?) versión de la carta vuelta
Los cuatro Ases en la iglesia
Un número de mentalismo para club o escena Un nuevo efecto con las pizarras espiritistas Una ingeniosa exhibición de póquer
El cigarrillo y el billete de dólar, otra vez
Las agujas indias
El monte de tres cartas, superado
Atención mentalistas
Mi prueba original del Swami
Un truco mediumístico
La mente maestra
Una idea
¿Mentalex?
El misterio telefónico simplificado
8000 veces mejor
Mi aparición de una muñeca
Se busca: método para un nuevo efecto
El test supremo del libro
Coincidencia
Una buena desaparición de una moneda
El test del desafío mental de Annemann

Segunda Parte:
En el país de la esfinge
¡Atrápalo!
Respóndelo
El truco para la redacción de un periódico
Un pequeño artículo sobre material «afanado»
Aclamado en todo el mundo
Piense en una carta
Efectos de pesadilla de Annemann
Sin título en absoluto
Un truco publicitario con una radio
La adivinación de papeletas «Diábolo» de Annemann
Método de adivinación misteriosa
de cartas por 44 c. de Annemann
Memorización de cartas por 55
centavos de Annemann
El mensaje psíquico de Annemann
El test del libro de Annemann
El misterioso y magistral misterio monstruoso
El toque maestro
Los milagros de cartomagiade Annemann
El misterio de las cinco cartas apuñaladas
La proeza anonadante con cartas
La carta ambiciosa
El sueño del jugador de póquer
Deletree usted mismo
Una pesadilla a la luz del día
Test espiritista de una sentada
Rutina con dos papeletas para una persona
Simplemente piensa una carta
La obra maestra de mentalismo
La última obra maestra de mentalismo perfeccionada de Ralph Read
Otras rutinas de magos famosos
«El nombre duplicado» de Annemann
Misterios de mentalismo de Annemann
El test del libro de primera
El bombazo de cartomagia para mentalistas
La escritura psíquica
Memoria instantánea
Phantasma
Pizarras espiritistas por excelencia
Telepatía a través de las cuatro dimensiones
«Los ojos de lo desconocido» de Greta A.

Tercera Parte:
Los secretos más extraños jamás vendidos
Control remoto
El libro sin nombre
La carta localizadora «realmente nueva»
Ordenación rápida
Una entre catorce
Deletreando el pensamiento
La que usted prefiera
¡Cuente hasta su carta!
Telepatía entre el público
La mezcla de dorsos azules y rojos
El jugador en persona
Vuelve el jugador
Simpatía psíquica
Localización en cuatro montones
Localización en una baraja cortada
Un método para la lectura de cartas
Un accesorio para el cambio de papeletas
Encontrando a la dama
Una presentación mejorada para los cuadrados mágicos
El «verdadero» test de la revista para un solo hombre
Coloreando con la mente. Telepatía en seda
Adivinación con bolas de billar
Ver en la oscuridad
Las siete llaves de Baldpate
Una profecía del Corán
Jimmy Valentine abre una caja fuerte
El método de Annemann para la carta rota El test del Tíber
Apéndice especial al fabuloso juego de la guía telefónica de Annemann
Las cartas pasa-pasa
La profecía de las pizarras para dos cartas Una nueva localización desconcertante
El milagro de las cartas y el bolsillo
¡Insto-transpo!
Stop
El desafío del dólar y el cigarrillo
Control remoto mejorado
El nombre del muerto
El accesorio
Dólares mentales
Número, por favor
Pensamientos sensitivos
El médico de cartas
Variación sobre el juego de las agujas
Las pizarras y los Ases
¿Número, por favor?
La nueva rutina de doble telepatía
Los secretos extraños reunidos
Póquer plus
Pensamiento, en persona
Una jaqueca mental
El impacto de un artista no tiene por qué ser proporcional a la duración de su vida. La existencia humana es variable. Así, por ejemplo, el desarrollo creativo de grandes maestros como Picasso o Vernon tuvo lugar en el curso de muchas décadas. Pero hay otros a quienes se concedió mucho menos tiempo y aun así su impacto ha sido igualmente profundo.

Por ejemplo, Mozart apenas dispuso de la tercera parte del tiempo adjudicado a Stravinsky. Pero lo que Mozart fue capaz de hacer con tan escueta provisión de tiempo no fue menos extraordinario que lo que hizo el ruso durante su dotación de casi un siglo. Es más, se puede argumentar que (con todo el debido respeto a la innovación de Stravinsky) los logros de Mozart son más extraordinarios. ¡Una creatividad tan intensa en una vida tan corta!

Theodore Annemann también logró mucho durante una vida corta. A medio camino de los setenta años bíblicos [N. del T: Salmos 90, 10: "Los días de nuestra edad son setenta años"], fue derrotado por una panoplia de circunstancias dolorosas cada vez más agobiante, y eligió abandonar el juego antes de tiempo.

Fue una vida oscura, pero dejó una luz brillante.

Durante esa participación relativamente breve, su penetrante pensamiento cambió el curso de la magia y el mentalismo. La suya fue una influencia que se extendió por todo el mundo y que se mantiene hasta hoy.

Annemann entró en el mundo de la magia durante un periodo de cambios significativos. La Revolución Industrial de mediados del s. XIX había alterado las condiciones de vida para el individuo medio en la civilización occidental.

Los ciudadanos urbanos de a pie disponían ahora de algo que, hasta entonces, había sido patrimonio exclusivo de los acaudalados: tiempo de ocio. Esto condujo a una variedad de nuevos fenómenos sociales. Uno de ellos fue la emergencia del mago aficionado, un proceso que se consolidó por completo al comienzo del nuevo siglo.

Pocos miembros de esta nueva generación de magos tenían oportunidad de actuar en escena  en situaciones formales. Es más, pocos aspiraban a ello. La mayoría se conformaba con presentar efectos de menor escala ante sus familiares y amigos en circunstancias informales. No les servían de mucho los accesorios grandes o complicados. Ni tenían, en su mayoría, intención de invertir esfuerzos sustanciales en practicar manipulaciones difíciles. Pero estaban deseosos de aprender juegos que se ajustasen a sus necesidades, y por tanto conformaban un nuevo e importante mercado para los inventores de efectos.

En los Estados Unidos, mentes creativas como las de Charles T. Jordan y Al Baker comenzaron a proveer a este mercado, lanzando material que ponía énfasis en el ingenio y el procedimiento antes que en gimmicks y en manipulaciones. A menudo, sus productos eran ínfimos en un sentido físico: una o dos páginas de texto mecanografiado. Se ponía énfasis en las ideas, no en los accesorios.

Cuando aún no había cumplido los veinte años, Annemann hizo sus primeras incursiones tentativas dentro de este imaginativo círculo. Con pocas excepciones , sus primeros artículos estaban relacionados con el mentalismo, y dicha inclinación se mantendría durante el resto de su vida.

Los juegos que Annemann publicó y comercializó fueron bien recibidos. Siendo todavía joven desarrolló una cartera de clientes que confiaban en su nombre. Al mismo tiempo intentó labrarse una carrera como mago profesional. Según el testimonio de sus contemporáneos, era un mentalista de talento. Max Holden, el proveedor de efectos de Nueva York que más tarde publicaría varios de los libros de Annemann y financiaría sus proyectos, asistió a uno de sus espectáculos y escribió en su columna "Magic Around New York" ("Magia en Nueva York") en el número de julio de 1930 de The Sphinx: "He sido testigo de uno de los números más grandes e interesantes que jamás he tenido el placer de ver. Durante una hora y veinte minutos se ha hecho con la atención del público, y los ha mantenido hechizados… cada minuto ha sido fascinante."

Sin embargo, Annemann nunca se sintió totalmente cómodo actuando. Además, por aquel entonces, el negocio del espectáculo en vivo estaba amenazado por las graves condiciones económicas de los Estados Unidos ("la Gran Depresión"), y también por la emergencia de nuevos medios como la radio y el cine sonoro.

La publicación de material sólo requería una modesta inversión financiera. Para Annemann, los resultados eran más seguros y lucrativos. Por tanto, apartó su atención de la actuación en vivo y produjo una creciente cantidad de libritos y panfletos que se vendieron bien dentro de la comunidad mágica. Como observó Tom Bowyer en una reseña en el número de mayo de 1934 de The Linking Ring: "Annemann es uno de los pocos cuyos escritos ejemplifican la corriente moderna…"

Finalmente, dicho éxito condujo a su producto más famoso, The Jinx.  Desde su aparición a finales de 1934, fue una publicación diferente a todo lo que el mundo mágico había visto hasta entonces. Si se compara con otras revistas de magia de la época, era pequeña y tosca. Si querías fotos atractivas y tipografía profesional, te convenían más The Sphinx o The Linking Ring.  Pero lo que la revista de Anneman carecía en ornamentación lo compensaba con creces en material sólido. Ninguna revista de magia antes que esta (y de hecho, muy pocas después) mantuvo un nivel de calidad tan alto.

A esto se añadían sus comentarios y observaciones sobre el mundo de la magia. Motivado por su juventud  y su pasión, Annemann aportaba una honestidad audaz a sus páginas editoriales. A menudo era valiente, en ocasiones insensato, pero siempre fue sincero. En el editorial del número de Febrero de 1942 de Genii, William Larsen Sr. escribió que Annemann "nunca dejaba dudas sobre cuál era exactamente su postura… por el mayor de los bienes de la magia."

Annemann murió por su propia mano en 1942. Su vida turbulenta fue casi un año más corta que la de Mozart.

En un obituario en el número de febrero de 1942 de The Linking Ring, Frances Ireland observó: "¡Annemann, el hombre, ha muerto! Pero Annemann, el genio, sólo acaba de empezar a vivir. A medida que pasen los años, su nombre seguirá siendo cada vez más importante." Tenía razón.

Un año después de su muerte, Max Holden lanzó Annemann's Full Deck of Impromptu Card Tricks (La baraja completa de juegos de cartas impromptu de Annemann), cincuenta y dos efectos de cartomagia, recopilados los primeros números de The Jinx por John J. Crimmins. Un año después le siguió Annemann's Practical Mental Effects (Efectos Prácticos de Mentalismo de Annemann), también recopilado por Crimmins. Este fue un volumen de mayor tamaño, con casi doscientos efectos seleccionados de The Jinx. Se ha mantenido como superventas desde entonces, y el nombre de Annemann se ha convertido en el punto de referencia establecido para el mentalismo moderno.

Medio siglo después del suicidio de Annnemann, Max Abrams completó el libro que ahora tienes en tus manos. Es un trabajo impresionante y valioso.

Max Abrams era abogado de profesión, pero su verdadero amor era la magia, y sentía su máxima devoción por Annemann. Nació en Nueva York en 1935 y se trasladó a Los Ángeles en 1943. Además de su trabajo legal, desarrolló una profesión adicional vendiendo libros de magia de segunda mano y otros objetos de valor histórico. Creo que los artículos que vendía eran materiales sobrantes de su búsqueda incesante de recuerdos de Annemann.

Mi primer contacto con Max Abrams se produjo a mediados de los 70, a través de sus escritos sobre mentalismo que aparecieron en Magick y otras revistas.  Publicó una versión en tapa dura del $50.00 Manuscript (Manuscrito de los 50 dólares) de Annemann en 1976, y Fifth Dimensional Telepathy (Telepatía a través de las cinco dimensiones), una variación suya sobre una rutina clásica de Annemann.

Lo conocí a finales de los 70 y mantuvimos muchas conversaciones sobre Annemann. De hecho, casi no hablaba de otra cosa. Este libro es el resultado de sus muchos años de investigación obsesiva y apasionada sobre la vida de su héroe.

Annemann dejó un legado que se mantendrá mientras existan estudiantes de mentalismo. Max Abrams murió en 1998, sabiendo que había consolidado su propio legado al proporcionar una perspectiva profunda e información sobre Annemann que enriquecerá la formación de incontables mentalistas futuros.

Si es la primera vez que te aproximas a la obra de Annemannm, este libro es un pórtico que te conducirá a un viaje extraordinario. Si ya has leído alguno de sus trabajos, este libro te llevará mucho más allá. De una forma u otra, te deseo fantásticas exploraciones.

Max Maven
Hollywood, California
Octubre de 2006
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