ÍNDICE
GRAN ESCUELA CARTOMÁGICA III
Prólogo por Arturo de Ascanio 
Capítulo para el aficionado 
Observaciones sobre la terminología 

29. DIVERSAS TÉCNICAS Y SUTILEZAS 
La técnica Biddle 
Contar cartas en un abanico 
Contar cartas al extender la baraja en las manos 
Carta guía - Colocación de varias cartas guía 
La enseñada de Malini 
Desaparición de una carta 
El corte simulado 
Retención de cartas en el estuche 
Enseñar que todas las cartas son iguales 
La transferencia de Vernon 
La transferencia por empalme 
El pase KM 
La adición de Vernon 

JUEGOS CON DIVERSAS TÉCNICAS Y SUTILEZAS 
La carta invisible 
Las cuatro estaciones 

30. LA SEPARACIÓN, EL ESCALÓN Y LA SALIDA INTERIOR 
La separación 
Obtención de la separación al driblar 
El cocodrilo 
Transferir la separación del meñique a la base del pulgar 
Introducir una carta en la baraja por la separación 
La separación de Erdnase 
El escalón 
Extensión en cinta y escalón 
El espectador mantiene el escalón 
Abanico y escalón 
La salida interior 
El control en el abanico de Le Paul 
Lanzamiento escalonado 
Inserción diagonal y abanico 
Un manejo de la salida interior 
Salida interior y separación después del corte 
Observaciones generales sobre la salida interior 

JUEGOS CON LA SEPARACIÓN, EL ESCALÓN Y LA SALIDA INTERIOR 
Extracción magistral 
Recuerda y olvida 

31. CONTROLES 
El control convincente 
El salto simulado 
Control directo con mezcla en las manos 
El control lógico 
Esquina doblada al extender en las manos 
Control con puente 
Sutilezas y conclusiones 

JUEGOS CON CONTROLES 
Una apuesta segura 
Ambición exagerada 

32. CONTROLES MÚLTIPLES 
Inserción de las cartas 
Control múltiple con corte bascular 
Control múltiple aparente 
Control múltiple clásico 
Control múltiple con mezcla en las manos 
Control múltiple natural 
Control múltiple fácil 

Con la cuenta del pulgar 
Con vistazo 
Variante con vistazo 
Control múltiple con mezcla por hojeo 

JUEGOS CON CONTROLES MÚLTIPLES 
La baraja desaparecida 
El sandwich de tiempo 

33. TÉCNICAS Y SUTILEZAS DEL DOBLE LIFT 
Doble lift por empuje 
Doble lift del centro de la baraja 
Doble lift con pequeño paquete 
Descarga óptica 
Descarga de Gordon Bruce/Juan Tamariz 
Descarga de Vernon 
Sutilezas del doble lift 

JUEGOS CON EL DOBLE LIFT 
Las cartas capicúas 
La máquina del tiempo 
Doble ambición 

34. CUENTAS FALSAS 
El culebreo de Ascanio 
Abanico con culebreo 
La enseñada sincera 
La enseñada Olram 
La cuenta Gémini 
Contar de más 
Cuatro iguales 
La enseñada óptica de Hamman 
La extensión de D'Amico 

JUEGOS CON CUENTAS FALSAS 
El vals de Estrasburgo 
Set-reset plus 

35. TÉCNICAS DE MEZCLA POR HOJEO 
La mezcla Zarrow 
La mezcla falsa total Zarrow 
La mezcla Zarrow directa 
La mezcla falsa empujando a través 
La mezcla empujando a través de Vernon 
La mezcla empujando a través fácil 
Combinaciones de mezclas falsas 
Mezcla por hojeo falsa - control del paquete superior 1 
Combinación de mezclas y cortes falsos 
Mezcla por hojeo falsa - control del paquete superior 2 

Mezcla falsa de rojas y negras 
Mezcla por hojeo falsa en el aire 

JUEGOS CON MEZCLAS POR HOJEO 
Triunfo 
Dad Stevens, el rey de los tahúres 

36. LA MEZCLA FARO 
La faro parcial 
La faro parcial con residuo 
La faro perfecta 
La faro incompleta 
Tipos de faro 
Fundamentos matemáticos de la faro perfecta 
Algunos ejemplos 

JUEGOS CON LA MEZCLA FARO 
Los Ases acrobáticos 
Detective y compañía 
Numerología 

37. EL EMPALME 
El empalme a una mano 
El empalme rápido del tahúr 
Ejemplos de manejo para el empalme rápido 
Devolución de cartas del empalme rápido a la baraja 
Empalme de Fred Braue - carta superior 
Empalme por abajo - mano izquierda 
Empalme por abajo - mano derecha 
Empalme por abajo de varias cartas - mano derecha 
La sutileza de Gordon Bruce 
Sacar la carta del bolsillo interior 
Transferencia de cartas empalmadas por dentro de la chaqueta 
Devolución de cartas del empalme clásico al fondo de la baraja 

JUEGOS CON EL EMPALME 
La carta en el vaso 
La predicción abierta 

38. EL ROBO LATERAL Y EL EMPALME LATERAL 
Técnica básica del robo lateral 
Coberturas para el robo lateral 
Transferencia abajo y a otras posiciones 
Técnica básica del empalme lateral 
Robo/empalme lateral de Gordon Bruce 
El empalme lateral diagonal 
Empalme lateral con el control convincente 

JUEGOS CON EL ROBO LATERAL Y EL EMPALME LATERAL 
Los Ases ambiciosos 
La carta fantasma 

39. PINTAJES 
El pintaje clásico 
Con palmadita 
Pasando la mano 
El pintaje de Erdnase 
El pintaje instantáneo 
El pintaje dinámico 
Observaciones 

JUEGOS CON PINTAJES 
A través y a través 
Una vela para San Juan Bosco 

Notas
Índice alfabético de nombres 
Índice alfabético de términos


GRAN ESCUELA CARTOMÁGICA IV
40. FORZAJES 
El forzaje de Henry Christ simple 
El forzaje lanzado 
El forzaje con extensión en cinta 
El forzaje con hojeo 
El forzaje por corte 
El forzaje con tarjeta de crédito 
El forzaje numérico 
El forzaje de paquete 
El forzaje frotado 
El forzaje bajo el pañuelo 
El forzaje por hojeo simple 
El forzaje por drible 

JUEGOS CON FORZAJES 
El signo de interrogación 
La carta en el bolsillo 

41. CAMBIOS DE CARTAS 
El cambio de Paul Curry 
Cambio simple al voltear 
Cambio en abanico 
El cambio de Allerton 
El cambio de Kaps 
El enfile de Hofzinser 
El cambio-inserción 
El enfile con carta corrida 
El enfile mejicano 

JUEGOS CON CAMBIOS DE CARTAS 
En todas partes y en ninguna 
Los gemelos subterráneos 

42. CAMBIOS DE PAQUETES 
El concepto de Veeser 
El cambio lanzado 
El cambio al cuadrar 
El cambio del tahúr 
El cambio al enseñar 
El cambio del péndulo 
El cambio simple 
El cambio con empalme 
El cambio Steamboat 
El cambio al contar 

JUEGOS CON CAMBIOS DE PAQUETES 
Viaje intantáneo de Ases 
Siguiendo al líder - versión corta 
Transposición suprema 

43. CAMBIOS DE BARAJA 
1. El cambio de baraja técnico 
El cambio de baraja del tahúr 
El cambio del comodín 
2. El cambio de baraja en el contexto de un juego 
La baraja troyana 
A través de la mesa 
A la velocidad del rayo 
El lince de las cartas 
La baraja desaparecida 
Observaciones 

44. LA ESTIMACIÓN 
Estimación óptica 
Un ejemplo práctico 
Localización con salida 
A tener en cuenta 
Estimación con la uña 

JUEGOS CON ESTIMACIÓN 
¡Qué maravilla! 
Insólito 
Milagrosa coincidencia 

45. BÚSQUEDAS 
La búsqueda de Ray Grismer 
La mezcla Lessinout 
Búsqueda con salida interior 
Por detrés de la extensión 
Búsqueda de Lennart Green (GAS - Green Angle Separation) 
Observaciones 

JUEGOS CON BÚSQUEDAS 
Trimental 
Diga "alto" 

46. CLASIFICACIONES 
La clasificación de Erdnase 
El doble arrastre 
La clasificación de Frank Lane 
La clasificación con mezcla por hojeo 
Observaciones 

JUEGOS CON CLASIFICACIONES 
Magia programada 
Pseudo-clasificación 
El campeón del juego 

47. LAS FALSAS DADAS 
Las cartas 
La sujeción básica y la dada normal 
La dada doble 
La dada en segunda por doble empuje 
La dada en segunda por arrastre 
La dada de abajo 
La dada lanzada 

JUEGOS CON FALSAS DADAS 
Coincidencia intuitiva 
Demostración de póquer inmejorable 

48. SANDWICHES 
Inserción al enseñar 
Inserción directa 
Cambio en sandwich 

JUEGOS CON SANDWICH 
El sandwich de Keops 
Los Ases Zen 

49. DESCARGAS 
Observaciones generales 
La descarga de Kaps 
Descarga al cuadrar con giro 
La descarga de Jean Faré 
Control por descarga 
Retenciones para descargas 
Retención en un pliego del pantalón 
Retención detrás de la rodilla 

50. EL TILT O LA ILUSION DE PROFUNDIDAD 
Tilt a dos manos 
Tilt a una mano 
Sutileza I 
Sutileza II 
Un detalle más 

JUEGOS CON EL TILT O LA ILUSION DE PROFUNDIDAD
Cartas cazadoras 
La carta superambiciosa 

51. EL SALTO 
La técnica básica 
El salto invisible 
Coberturas para el salto invisible 
El salto al voltear 
El salto con extensión 
El salto con drible 
El salto cubierto 
El falso salto 
El medio salto con extensión 
El medio salto de Henry Christ 

JUEGOS CON EL SALTO 
Atrapa 22 
Dedos sensibles 

52. EL VOLTEO SECRETO 
Volteo con corte bascular 
Volteo en vistazo con hojeo 
Volteo con empalme 
El volteo de Larry Jennings 
Volteo al mezclar con cascada 
Volteo con mezcla por hojeo 

JUEGOS CON EL VOLTEO SECRETO 
Diga un número 
Deletreo 

53. EL VOLTEO DE UN PAQUETE O UNA BARAJA ENTERA 
Volteo al cuadrar con giro 
A través del puño 
El volteo del tahúr 
El volteo del reloj 
El volteo del espectador 
El volteo de la caja Okito 
El volteo al transferir 

JUEGOS CON EL VOLTEO DE UN PAQUETE O UNA BARAJA ENTERA 
Demostración de póquer simple 
Los Ases peregrinos 

54. FLORITURAS 
La mezcla lateral 
El corte ondulatorio 
El corte lanzado 
La mezcla con cascada múltiple 
El volteo de cuatro cartas 
El volteo estrella 
La enseñada de Frank Shields 
La pirueta de Weber 
El remolino 
La aparición de Ravelli 
La producción de Richard Ross 

Notas 
Índice alfabético de términos


AGENDA SECRETA
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